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第12章(第2页)

其他奖励:世界之心0.5%

支线任务完成度80%,固定支线占四条,那么支线总共5条,也就是说上个任务总共就5条支线

怎么觉得这么令人怀疑呢

通关奖励与基础奖励没什么不同,大概是新手场简单的原因。其他奖励不知道怎么来的,APP不解释,让人一头雾水。

奖励里出现的评级阶梯和世界之心没听过,作用有待探索。

再看任务者资料。

编号:待分配

姓名:缪斯

APP评级:B–

收纳盒:评级阶梯*2,世界之心0.5%

编号从4变成了待分配,多了一项收纳盒。

结合上一场的玩家编号,推测这里的编号是每一次任务开始前分配的游戏里的代号。

退出任务界面,打开论坛,出现了很多新帖子,不过多是吐槽游戏经历的,这个之后可以慢慢看。缪斯特意查找了有关评级阶梯和世界之心的帖子。

所有成功完成任务的玩家都有评级阶梯这一奖励,正应了基础的意思。对于评级阶梯的作用,没有人知道。但是有一两点比较有趣的猜测。

任务者评级里有一项是APP评级,据新人场里GM的附加说明分析得知这个评级直接与任务者资格挂钩。APP评级不会一直不变,但是它会怎么变、如何变,目前没有头绪。那么可以猜测评级阶梯是提升APP评级的方式。但是还没有玩家确认使用评级阶梯能升级。

还有一种猜测是说这个评级阶梯攒够了可以用来看评级的明细,也就是能用评级阶梯来对影响评级的四大因素的具体分析。

把这些分析记住,缪斯又翻了翻帖子,没有关于世界之心的讨论。

继续看了一会儿,缪斯关毕论坛,退出APP。

11点整开始游戏,现在不过才11点10分,离吃过早饭没多久,但是缪斯觉得像很久之前吃的。点了一顿大餐,填好了五脏庙,缪斯洗了个澡,躺在床上睡了一觉。

这一觉没睡多长时间,大概半个小时。醒来后,缪斯坐起身来,拿出笔记本和笔,结合之前的推测,记录对于APP的新发现。

基于最开始的猜测,游戏进入形式是缪斯最期待的异空间形式。在游戏世界里的身体。在离开游戏世界前缪斯用笔在自己的手心上画了个圈,洗澡的时候发现手心里有一模一样的圈。所以,在游戏里受了伤或者锻炼了身体,那么现实里也一样。那么在游戏里遇到死亡危机呢

另外,新人场里GM也介绍过了游戏形式,个人场与团体场,团体场还要分为合作场与对抗场,还有特殊场。至于游戏题材,还不知,应该类型挺多的。一个世界,可操作性还是很强的。

游戏时间,上一场有限时,但不一定每场都有限时。还有每场游戏之间的间隔时间还不确定。

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