在we战队和lz战队在四分之一决赛打满五局的时候,我们知道,这是lpl赛区一号种子和韩国lck赛区一号种子的正面对决,是两队实力的体现,只有在第五场,才能一较高下;当r战队和sk战队打满五局的时候,我们知道,这是两支战队之间的宿命对决、恩怨对决,只有在第五场,才能分出胜负;当ss战队和sf战队打满五局的时候,我们佩服sf战队开创的“战争热诚女坦”打法,以及他们那勇往直前,不惧怕失败的冲锋,才为他们带来了在第五局决胜的机会。
本届世界赛的三轮四分之一决赛,哪一支战队赢下了第一局比赛的胜利,却是面临着百分之一百的淘汰。
三轮系列赛,均是打满五场,轮到我们和2战队比赛的时候,也没有例外。
当第四局比赛打完,回到休息室,领队高东谈论起了之前的三场系列赛,赢下第一局比赛的战队都被淘汰了的情况时,本就心中郁闷的我们,更郁闷了。
在2战队的针对下,我们可以说是艰难的赢下了第一局比赛,原本以为这会是一个好的开头,谁知道2战队在第二局比赛全面爆发,不仅仅是压制住了我这个队内的主要火力输出点,带节奏的打野陈升,队伍里的前排陈升,神经中枢康小林,都被限制得死死的,可以说,2战队在第二局比赛全面领先,把我们打得溃不成军。
虽然,这不是我们今年世界赛第一次和欧洲lcs赛区的战队交手,但却也是让我们切切实实的感受到了欧洲战队崛起后的实力。
有想法,有思路,完全不是两年前任我们宰割的“欧美捞比”,更为重要的是,我们在2战队身上看到了sf战队没有的东西。
套路!
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深深地打法套路!
所以在第三局比赛,我们众人改变了战术打法,既然2战队有着“欧洲赛区鬼才战队”的称号,那我们这群“前黑科技战队”也得拿出点东西来拼一拼。
第三局比赛,我们在阵容上做出了大调整,中单康小林拿出了攻守兼备,能打支援的肉坦加里奥,上单李波拿出了自己练习已久的“章鱼怪”,打野陈升也用上了打支援的梦魇,上中野这三名英雄虽说主动开团能力不强,但是在对线期的支援上,后劲太足了,一到六级,这召唤师峡谷里响起的,几乎都是我们9战队带起来的进攻节奏。
打欧洲战队,就得在对线期上拿优势!虽然经过这两年崛起,欧洲战队的实力普遍增强,但是在基本功上,他们始终还是存在着短板的,因此教练彭川才是敢于让我们拿出这套阵容。
在康小林和陈升的中野联动下,第三局比赛仿佛是第二局比赛的翻版,只不过,任人宰割的战队,变成了2战队罢了。
以不到二十八分钟的比赛时间赢下了第三局比赛,拿到赛点的我们喜出望外,以为这样的大败,多多少少会影响2战队的士气,可哪曾想,第四局比赛让我亲眼见识到了什么叫“战队的韧性”。
第四局比赛,可以说是我在二零一七年回到职业比赛以来,打过的最具戏剧性的比赛,也是最难熬的比赛。
依照着上一局比赛的打法,这一局比赛我们同样是拿出了上中支援性极高的英雄,并且成功度过了六级前的“乏力期”。到了六级以后,2战队明显绷不住我们的进攻节奏,屡屡被我们逮到机会就是一顿胖揍,不到十五分钟的时间里,我们便是把经济拉到了五千块钱,但是2战队极其顽强的打法让我们吃了许多闷亏。
野辅联动的抓单一点一点的拉回经济差距,利用我们众人大招使用过后的冷却时间发动团战,一来二去之下,我们的经济领先优势逐渐被蚕食殆尽,不仅如此,更重要的是局面上,我们逐渐从主动变成了被动。
二十五分钟战罢,原本领先五千块钱经济的我们,反倒是落后一千五百块,更重要的是,防御塔上面的落后,让我们很是被动。
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到了这个时间点,掌握着场上主动权的2战队开始拿大龙做文章,尽管兵线再怎么不好,我们也不得不去大龙处做好应对,2战队也是很刚,直接开打大龙,在我们的过来防守之下,立马转头进攻我们。
由于视野上的差距,我与康小林这对儿双c可以说是腹背受敌——2战队上单绕后,其余四人又是强行开团。第一波大龙交战结束之后,我们被打出了一波一换四,仅剩打野陈升一个人活着。
队友皆是阵亡,独自一人怎能苟活?眼看着2战队即将把大龙buff收入囊中,陈升死命挤进了龙坑之中,拼死抢下了大龙!
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