有了主意,熊启一个闪现,快速前往下一个世界。
随后以‘一级传送门’为关键词,展开推演,并找到了传送门的所在地。
“希望来得及。”
心里自语,最大功率60点法力,权柄拉满,鞋子特效无限开启。
同时,他每过3分钟便召出一道身外化身不断的试探boSS领域伤害。
七年前属性太低‘归元’消不动,他不信现在还消不动。
6小时后,身外化身第一次出现了血条凝滞状态。
也就是说,领域的伤害效果,终于被降低了。
他的三条生命,最不怕的是单次高额爆发伤,因为只计算一次。最怕的就是高频高伤害,因为替换时并没有无敌时间。
领域与二转前的boSS光环伤害不同,二转前多是固定的1秒一次是伤害,领域是会计算法强和权柄加成的。
比方说两仪微尘阵的化清效果。
权柄高了,不仅伤害变高,伤害频率也会跟着变高,除非你有同等的权柄抵御,才能抵消这种加成。
他现在可是0点权柄抵御,分身亦是,就这都不会被秒,可见boSS其实已经被刮成了0点权柄。
试着加回10点抵御,没有回弹效果,那就行,看样子他与boSS间的原始权柄差距,不在这10点之内。
开启装备特效,快速靠近boSS,斩仙飞刀亮起,小怪一个个全被秒杀,最后就是契约boSS。
麦克斯元帅Lv90(SSS级boSS*神位)(熊启的仆从)
生命:
攻强:1200
法强:500
护甲:130
权柄:0
权柄抵御:0
序列:深渊、死亡、战士。
……
属性是真夸张,可惜它的权柄属性已经被‘归元’压制,看不到具体数值,不过保守也在5000以上。
没做停留,熊启架起筋斗云,将元帅一同拖入暗影空间,快速往鹰族即将到来的二级传送门飞去。
这段时间他通过研究归元发现,权柄属性的判定,是有多种或者说多重逻辑共同组成的。
归元能消弱敌人的权柄属性,却只是伪永久性消弱。当然,这个现象可能整个众神乐园,就他身上存在,因为他的属性是随时可以变更的。
比方说他的权柄是4500,将抵御5000的目标削弱归零,那他就必须让权柄保持在一个能压制目标原始抵御属性的点上。
假设4399点权柄,在210%的权柄判定强化下是最低的阈值,那就不能降低成4398。因为4398是没法削弱5000抵御的。
一旦出现这种情况,被压制的目标属性就会开始反弹,且速度和消减时一样,会越来会快。
熊启将这个现象,称之为底层判定。
这种底层判定在霸占征用技能上同样有体现,就是占用后,必须的保持权柄比被占用者高。
比如说他现在如果想占用元帅的权柄,就必须始终保持这个4399的值,一旦松动,抵御反弹,占用自然也会无效。因为在底层上,他的占用判定是无效的。当前能有效,只不过是归元制造的假象。
虽然他不用一直开着归元领域,但归元压制在底层上是生效的。
契约同理。
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