第77章单体抱团
单体报团与领主无双一样,都可以说是锤三最强大的pvE战术
"单体报团"战术是指在游戏中,玩家集中使用具有强大单体作战能力的单位进行快速突击和集中打击的战术。
这种战术通常涉及到使用高级将领、英雄单位或者特定种族的强力单位,形成一个战斗力极强的小组。
利用其高伤害输出和生存能力,迅速击溃敌方关键单位或防线,从而达到决定性的战斗优势。
当然,单体报团并不是说一满编巨兽就是单体报团。
比如说是19星龙的星龙舰队,或者说是满编恐蜥的恐蜥大队这种。
其实并不是单体抱团战术,而是单体大队。
“单体报团”的核心不是“单体”而是“报团”
选择使用单体单位进行"报团"战术的主要原因在于,相较于其他类型的单位,针对单体单位的范围伤害(AoE)攻击较少,且单体单位在受到伤害时不会像某些单位那样减少战斗模组。
这种选择有助于最大化单位的生存能力和持续作战能力,同时降低被敌方群体攻击所造成的损失。
抱团战术的核心价值在于,它能够通过将所有单位紧密地聚集在一起。
将原本仅限于特定范围内的强力增益效果扩展至整个战场,从而为整个团队提供持续且全面的支持。
同时,通过聚怪,还能将某些原本只影响局部区域的负面效果和范围伤害转化为对全局效果。
因此,采用单体抱团战术具有显着的优势。
首先,从战斗力层面来看,这种战术无论是上限还是下限方面,都展现出了极高的水平。
无论是面对强大的敌人还是应对弱小的对手,单体抱团战术都能发挥出其强大的战斗力,确保团队在战斗中取得优势。
其次,从战斗操作的简便性来看,单体抱团战术相比其他战术更为简单直观。
通过将所有单位聚集在一起,玩家可以用更少的操作即可打出更高的伤害,同时降低了战损率。
最后,从适应性角度来看,单体抱团战术具有极强的适应性。
无论是遭遇战还是伏击战,无论是在广阔的平原地图还是复杂的森林地图,这种战术都不会有太大的影响。
无论是在遭遇战中还是在伏击战中,,无论是平原地图还是森林地图,都能从容应对。
虽然单体抱团战术在许多情况下表现出色,但它也存在一些不可忽视的缺点。
首先,由于这种战术过于强大和简单,它可能会对游戏的平衡性产生负面影响。
在某些情况下,使用单体抱团战术的玩家可能会过于依赖这种策略,导致游戏体验变得单调乏味,缺乏挑战性影响游戏的趣味性。
此外,过度依赖单体抱团战术可能会限制玩家的创造力和战术多样性。
并且如果所有玩家都开始使用相同的战术,那么游戏的多样性和深度将受到限制,这可能会导致玩家流失和游戏活跃度下降。
这就是为啥在张宇轩眼中,单体抱团只是工作,步骑空三位一体才是生活。
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