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PVP的场地不用设置太大,谢伝星就先做了个基础武斗场出来,里面会提供一些冷兵器。
等以后开放玩家自定义地图,玩法就能更多了。
在PVP竞技场之外的地方,还是会保持身体接触限制。
打斗的时候,还限制到肩膀以上的话,也就没办法打起来了。谢伝星设置了自己想到的部分,也开放了投诉渠道,以免有人趁机作恶。
“呜呼!总算能打架了!马上就去砍木头。”
“接到这个任务我才想起来,玩第二人生,我还没有死过哎。这游戏拟真度高成这样,该不会死的也很认真吧。”
“那下了游戏还要去看心理医生啊,‘不好意思医生,我因为游戏里死的太真实,所以有点承受不了。’”
在PVP的单独小地图,谢伝星设置的是只能到濒死状态,走出擂台就会被自动修复了。
这也是要花费能量的,玩家们在古代世界真实死亡之后,当然就要花费更多来让1001修复精神体。
还是不能先提前告诉这些玩家死亡设定,就让他们暂时心存疑虑吧,不然肯定有人开始疯狂浪费能量。
人类在现实世界的作死都不少见,更不要说是在游戏中了。
第13章Level13
“我突然想起来一个事,咱们这游戏,没教过武功啊。那本来就会两手的岂不是很占便宜。”
“那你也赶紧下线报个跆拳道班好了。没看设计图上还有武器架呢,肯定跟现实对战有点差别啦。”
“好想学**啊,这狗游戏该不会连个基础教官都不分配吧!”
“要追求真实性的话,可能老师得我们自己去找……”
虽然玩家们想法很多,但大家都对PVP战斗十分期待,手上的活倒是始终没停过。
两栋建筑很快就完工了。
武器店是和村民们共用的,没什么问题。谢伝星有考虑过,要不要把PVP场所对村民们完全隐藏起来。
至少目前来看1001的隐蔽光环对两个世界都挺管用。
偷听了一些玩家对话之后,谢伝星还是决定不禁止村民参加比斗了,反正武斗场本来就做好了限制。
最多只能战斗到濒死状态,到时候再让1001把玩家攻击村民时的伤害保护提高等级,限制在皮外伤的程度就行了。
毕竟玩家能复活,古代人可是只有一条命。
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