天擦黑,山上做活的人返家。
干一天活,团子精疲力竭。
干农活真的太辛苦了,比想象的累多了,比他们训练还苦,难怪有首诗倡导节约粮食。
谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。
不夸张,真的粒粒皆辛苦!
劳累一天,吃过饭,洗漱一番早早就歇下。
简宁准点进入种田空间。
江熠华按老规矩发来消息【今天开副本吗?】
简宁照老规矩回复【不开,我要种田。】
一亩药田,一亩旱田待种,没心思开副本。
现实世界16小时,空间160小时,将近七天,水田里的秧苗窜高一大截,郁郁葱葱迎风摇晃,瞧着喜人得紧,简宁沿田埂巡视一圈,查看鱼腥草。
鱼腥草成活率极高,已经有几簇嫩芽破土而出。
视察一番,简宁先给药田铺一层底肥,垄出几块四四方方的地,几块地中间隔着二十厘米的沟,药材不能混种,有些种类的药材会抢营养。
第一个步骤收拾妥,接下来就是检测土壤里面微量元素的含量,不同的微量元素含量适合中不同的药材,有的药材如果土壤中含有不对路的元素,种出来的药材可能会含有毒素或药效低微。
简宁在商店里逛一圈,没找到土壤检测仪器,大概系统没想到居然有人把种田当成事业吧,精细到土壤每一项元素成分的地步。
整个种田空间就她和江熠华在勤勤恳恳种田,别的玩家都兴冲冲进入了副本,剩下一部分积分不足以开副本的玩家也是随便种种地,大多跑去论坛溜达打探消息。
没找到检测仪器,简宁给主系统发消息,没人甩她。
主系统大概很忙吧,为了不浪费时间,简宁转战到旱田,打算先把棉花种上。
中途,简宁趁吃饭的功夫,去论坛界面逛了逛,还真给她知道了两个新消息。
上次副本是系统赠送的大礼包,所以没有限制玩家在副本中使用商店,之后副本中商店是不开启的,所需物品必须在出发前购买至随身仓库。
随身仓库可在副本中任意取用。
没有仓库的人,只能放在背包里或揣兜里带入副本。
物资背身上,意味着被打劫的可能性增高。
如此一来,游戏就升级成,生存+探险+寻矿。
简宁颇感疑惑,咋感觉系统跟自己的宝贝有一属性非常相近——都喜欢矿。
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