但很显然一旦失败,他们就死定了。
那个时候,全世界剩下的红色或者粉红色等级的游戏都是些难啃的硬骨头了。
要么是难度极大,要么还没找到。
哪怕游戏开始了七八年,但仍有一些游戏没被找到。
没办法,地球太大了,而无限游戏设置的副本点一向没什么规律。
商店、学校、街道、某户人家可能是副本点,在看不见的地下暗河、深山老林里的山洞甚至是海底都可能还有副本点。
很难全部找到。
所以在多国商讨下再三斟酌后,他们决定冒险一次,直接闯黑色游戏!
因为按照现在的进度来看,再过十年,保不准连一万精英都凑不齐了,他们一直被系统牵着鼻子走,倒不如放手一搏。
然后炎国的军队加上各个组织的精英玩家集结在一起,进入了游戏。
那个副本名为《荒村大富翁》。
一万五千名玩家被随机分到了600个棋盘上,在那个巨大的棋盘上有着各种奖励、陷阱以及道具卡。
而玩家就是行走在棋盘上的棋子!
这个游戏类似于大富翁的机制,一人一回合,通过投骰子决定前进几格,可以随便选择方向。
棋盘上有两种颜色的格子,白色的格子是普通的道路,踩进去不会触发任何效果,粉色则有两种效果,既可能是奖励也可能是陷阱。
直到最后平安地走到终点。
和大富翁不同的是,这些格子的颜色只存在了一分钟,当游戏正式开始的时候,棋盘上格子的颜色就全部消失了!
成千上万个格子一眼看不到头,那么短的时间内别说记住了,就是看都不一定能看完。
在格子颜色完全隐藏的状态下,加上投骰子,这个游戏就像是开盲盒,处处充满惊喜和惊吓,因为没有人知道自己踩下去的那一格会是奖励还是陷阱。
这倒难不住玩家,毕竟很多人进游戏都是会带迷你摄像机的,就算人没记住,摄像机也肯定录下来了。
至于投骰子,身体强化到这个地步,在投骰子的时候,用力度控制一下点数并不算难。
一开始玩家们的确是这样,为了求稳基本都是往白色格子走,只有少部分冒险选择了粉色,但基本都安全度过了白天。
直到棋盘上的时钟走到0点的时候,整个棋盘的上空黑了下来,荒村大富翁进入了夜间模式。
那悬在头顶的血红色名字也变成了《鬼村大富翁》!
然后棋盘的格子上出现了两种新的颜色。
极少数的紫色和一个红色。
系统没有说明这两个颜色的用途,但那个从天而降横在路中间的红色格子怎么看都很有问题。
玩家们自然会选择绕开它。
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