我也不道啊?
“唔,要说的话……”
流浪的孩子欲言又止:“我之前其实保留了一些力量,原本是打算用于进阶之后……”
安南反复追问了两次,又翻了翻论坛,终于隐约明白发生了什么事。
并且大致猜出了这个职业的进阶条件。
孩神这家伙还真是个平均加点大师……
他也是真能忍。
因为这家伙,偷偷藏了点没加。
玩家的初始等级是LV5,全属性是力量6、敏捷6、体质6、感知5、意志5,自由属性点2。
四个技能各点了一级,然后空一个技能点。
——而孩子一直没有使用这两个点,而是习惯性的把它们囤了起来。打算用到的时候再临时加点。
因为他最开始内测降临的时候,是因为运气好、没有遇到任何人,才保证了自己无伤的。
但在看到其他几个人,在把技能点到LV4和LV7的时候出了特效。他就觉得很后悔。
于是在强迫症之下,他在LV7的时候把「普通剑术」、「招架」、「冲锋」、「全力一击」四个技能都补到两级,就把剩下的技能点都存了起来。
目的是在进阶之后,把这两个点都直接给高级职业——
这样可以最快速度的学会更高级的能力。也有一些其他玩家是这么做的。
反正他们现在的主要升级途径是噩梦……
暂时加点是不会得到明显的能力提升的。
不如存一下点,等进阶之后再用。
他在提升到10级的时候,全属性是力量8、敏捷8、体质7、感知7、意志5。
这个时候,他用了一点属性点,把体质补到了8——为了好看。
因为孩子也知道,等从这个副本中出来之后,感知属性就能喜加一了。
四个八,多好看啊!
要是三个八一个九,就没那么好看了……
也就是说,在他从副本中出来之后。
他就有四个LV2的主技能,四个8点的主属性。
这种平均加点大法似乎触发了什么机制,让他得到了「精灵剑术」这个能力。
原来如此。
精准格挡对应敏捷,岩击术对应力量,水击术对应感知,藤击术对应体质?
“孩子,你是真的很幸运……”
安南忍不住感叹道。
你不如改名叫幸运的孩子算了。
这家伙简直是个吉祥物。
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