艾维注视着毁灭魔典扉页上自己的属性面板,觉得这事太荒谬了。
他刚刚来到这个世界的时候,使用的是自己游戏存档中的人物。那个时候,挂没来。
当他与兰洛克的妖龙战斗时,挂也没来。
但当自己被失控的古代魔法封印在水晶里一百年后,挂竟然来了?
这也太奇怪了,简直毫无道理!
如果非要给这事一个理由,艾维只能想到哈利·波特。
他跟艾维同一天接受霍格沃茨的录取通知书,在海边的一座小屋里踏上了属于自己的命运。
既定的剧情开始走动,因此,挂才来到艾维的身边。
如果这世界上真的有冥冥之中的注定,那艾维一定要向它竖起一根中指。
不过说这些有什么用呢?艾维还没见到这个大难不死的男孩儿,伏地魔命中注定的对手。
但他很清楚,无论伏地魔到底有多强,他都绝对不是自己的对手。
因为就连可以轻易改变地形的妖龙兰洛克都倒在了自己手上,区区一个拿着小木棍释放绿色激光的没鼻子光头,怎么可能是这世界上最强大的黑魔法大师的对手?
不过眼下身体还没有长成,而且霍格沃茨中也还有许多秘密没有去探寻,艾维不会贸然将自己暴露在邓布利多的视线下,因此才毁掉了自己赖以释放黑魔法的魔杖。
在得到毁灭魔典的现在,艾维知道自己又有新的秘密要去探寻了。
一切就从毁灭魔典开始吧!
他凝视着自己的身体属性。
力量:6(未成年惩罚-2)
敏捷:8(未成年惩罚-2)
体质:10(未成年惩罚-2)
智力:15(种族+1)
感知:14(种族+1)
魅力:17(种族+2)
刨除掉未成年带来的惩罚和种族带来的增益后,数字从高到低是15、14、13、12、10和8。
艾维对这组数字很熟悉,这是DND跑团中非常常规的开卡属性。
所谓DND是一种桌面角色扮演游戏的简称,也就是龙与地下城。它拥有一个十分庞大的世界观,吸引了无数玩家以各种方式投身其中。
而想要玩上一场DND跑团游戏,最重要的第一步就是找到几个怨种……不对,是创建一个人物。
亲手打造他的外貌、种族、出身和过去的经历,然后就是职业与属性。
其中确定人物属性的方法有三种,分别是看脸的投骰子;固定的数字分配;和27购点法。
三种方式各有千秋,投骰子最看脸,运气成分最大,也最有乐趣,通常只是用这种方式决定人物属性,就足够让聚在一起的小伙伴开怀大笑了。
为什么笑?当然是嘲笑属性总和最小的那个倒霉蛋啊?不然还能是什么?
这种方式具体靠是投四颗六面骰子,然后取其中最大的三个骰子的数字之和作为一项属性的数字,也就是说,最好的可能性是18,最差的可能性是3。不过通常只要超过12,就算是赚了。
艾维在地球上的时候,就十分喜欢用这种方式来决定人物属性,因为他曾经投出过一次非常逆天的人物属性。其中包含三个18,一个15,一个14还有一个12。
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