【怪谈场景载入中……载入完毕。】
【怪谈602·古董铜镜——镜中人是你,你是镜中人,你是你?还是镜中人?你真的能确定自己是[谁]吗?】
【怪谈内容:夫以铜为镜,可以正衣冠
以史为镜,可以知兴替
以人为镜,可以明得失
人观镜,镜观人
你在观镜
亦被镜观】
【请根据怪谈内容完成怪谈故事,玩家可选择是否控制角色身体(提示:若选择否,玩家将跟随原角色行为经历完整故事)】
【是】or【否】
听见系统音,黎清睁开双眼勾起一抹笑——猜对了。
第52章一镜之隔
听见系统音,黎清睁开双眼勾起一抹笑——猜对了。
触碰镜面就能让铜镜发动攻击,但是如果被攻击,就不能保证自己是否会被置换,从而导致全军覆没。
所以保险起见,[黎清]让已经被置换的二人守在能被镜子照到的地方,直到镜子内外的双方都来到铜镜前。
黎清于[黎清]之后到达镜前,此刻镜中的白木熙与苏谨行受另一方[白木熙]与[苏谨行]被镜子照到时的动作影响,从而受到牵引。
与此同时,白木熙与苏谨行肯定会做出反抗。
这时就会发生一个悖论,两方都穿越到了镜中世界,那么他们就都属于镜像,客观上,镜像就是被控制的一方。
但从主观来说,他们又都是主体,有自己的思想,所以他们亦是主控方。
而这个悖论又是由铜镜小怪谈造成,是属于它的能力,所以最终造成的结果,就相当于它被动触发了“攻击”状态。
此刻,“黎清们”触碰镜面就能以被“攻击”的两方为媒介,达成支线任务的触发条件——接触容器并被怪谈攻击。
如果白木熙与苏谨行挣脱,那么牵引就会消失,铜镜的“攻击”也就会停止。
所以[黎清]的指令是“抵抗,但不能挣脱”;与此同时,黎清的指令则是“持续牵引,不能被挣脱”。
[自己]才是最了解自己的。
黎清收回思绪,唤出系统光屏选择了【否】,按下去之后,系统提示全员选择完毕,场景转换。
……
“非常感谢您的帮助,我心脏不好,本想着让我的未婚夫明天来帮着布置房间,贴这些喜字呢,结果我妈妈碍于一些习俗,就是不同意,您愿意帮忙真是太好了。”
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