小队的玩家少了两个人,在战斗中死亡没有复活点淘太出局了,有几个玩家明显刚复活,身上的装备都没有几个。也很虚弱复活不但没有回复状态还受到惩罚,最显眼的一个玩家头顶有懦夫的标致,随没有损失什么状态也是最好的但是收到全体部落战士的排挤。这是玩家的自由也没什么好说的,大家都有自己游戏理解完全只有的行动。
等美女回复一点后了解为什么敲一个鼓还把自己差点敲没了,美女通过专业的属于为自己解释敲鼓并不是简单的敲击,自己的理解就是像要讲战鼓的属性发挥出来,在敲击中要加入到自己能量,与战鼓的本身的能量相融合。只有这样才能发挥战鼓的基本属性,鼓手是不会收战鼓的加成影响的。要保持本性还要随战场的节奏变化,为了将属性完美的发挥出来,精神感知力要完美的融入到其中,不要说受伤付出生命代价都是正常的。看来在自己是没有这个天赋了,敲鼓只会咚咚完全不知道好有其他的要素。美女玩家的敲鼓天赋真的是很高,由于自身是火属性的,风属性的战鼓就无法发挥出加成效果,最多就是比战鼓的基础属性强三五点。
休息回复的时间很快到达,大家的状态基本都在九成左右。来到在战场立刻投入到战斗中,前面的小队已经后退,在自己带领小队前进,与之前战斗的对手重新对战,对方也是有回复但是状态中只有七成左右。通过之前的战斗再一次接触大家都比较克制,并没有人在最大距离就发动攻击,都是靠近到足够的距离才攻击,攻击的频率范围都有所收敛大家都在有目的攻击,不自在做无效的攻击。
这次由于大家的谨慎自己也没有太亮眼的表现,击杀没有重伤到时不少,美女还在回复鼓手都是自己部落的战士担任。时间很快过去小队后退休息回复,大家在休息区努力的回复时间到达大家的状态只有全盛时期的七成左右。再一次回到战场己方战鼓的回复就体现的非常的明显,对方的状态只有五成不到,这一次的接触很快就有击杀出现,在风属性火属性的双加成下,风属性的战士战力都得到充分的展现,美女也再一次敲响战鼓,大家的战力得到巨大的提升,很快对方的小队就出现重大的伤亡,自己带领小队正准备击垮敌军的时候,敌军后面出现增员,很快就稳定了小队的劣势。
时间一到自己带领小队休息回复,之后继续回到战场厮杀。在三次轮换后双方的伤亡人数呈直线上升,各自小队都有人员补充,编号靠后的小队没有玩家的小队有先解散补充道其他小队中,己方虽然有战鼓的加持优势明显,但是像要获胜还有难度,自己小队有三面小鼓一面巨鼓的加成在战场的表现是最亮眼的,很快副本的时间到达副本结束,剩下五小时是和平时间,存活的玩家可以在双方营地自由探索,但是玩家比不处于无敌状态,请谨慎探索一旦死亡等于淘汰出副本,丢失没有及时带离的物品。
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