岩田聪微微一愣,立刻明白过来,“还是社长你高瞻远瞩,想得深远。”
青智源撇了撇嘴,好家伙,岩田聪你个浓眉大眼的怎么也学会拍马屁了
……
定价到600美元,除了给未来留出降价和做中低端产品的空间之外,青智源还有一个重要的考量——
万一到时候被欧米地区的手机厂商们眼红了,搞不好会被弄一波,米国那边很有可能提高关税。
那么留出足够多的利润空间也算是有备无患。
当然,谁不希望利润更多一些呢
只要pokeni能拿到大头,他们就有足够多的资金去打仗。
要成为制定规则的人,可不是一件容易的事情。
“对了。”
临散会之前,青智源突然想起一件事情,把岩田聪和运营总监高桥一马给留了下来。
“我们之前不是在电子展上进行过乐团演奏吗”
“嗯嗯。”
岩田聪和高桥一马眨了眨眼睛,手不离本,准备随时记录下社长的意见和建议。
“我想我们应该定期找一些世界一流的交响乐团,来举办pokeni自己的音乐会。”
“哈”两个人同时抬起头来看着青社长。
游戏
搞音乐会
……
岩田聪和高桥一马也算是有所了解,毕竟大家都是混游戏圈的人,知道有不少游戏商会定期举行游戏音乐会。
按照一般人的思维,搞游戏音乐会真的是疯了。
一般情况下,开音乐会的人,基本上都是歌手,或者音乐家。
比如滨崎步开个人演唱会,东京交响乐团开交响乐会类似这种。
要么就是特别高雅,要么就是特别流行。
而很少有听说有游戏开音乐会的。
但其实游戏开音乐会的历史已经很早了。
早在1987年开始,勇者斗恶龙的音乐制作人椙山浩一每年都会亲自举办一场演奏勇者斗恶龙的游戏乐曲的“家庭古典音乐会”。
而《勇者斗恶龙》的音乐则因为采用了管弦乐的配乐手法而被认为是电子游戏领域的一场革命。
后来最终幻想系列、巫术系列、勇者斗恶龙系列、卡比系列、火焰纹章系列、大金刚系列、超级马里奥系列等经典游戏都举行过音乐会。
在进入2000年后,因为最终幻想系列多年发展积累了众多粉丝,玩家们对该系列的音乐也十分熟悉,于是各方都看到了其中的商机,因此出现了很多演奏该系列音乐的管弦音乐会。
综合来看,只有大厂才具备这种举办某个系列音乐会的形式,例如索尼、史克威尔、任天堂、卡普空等等。
而小厂往往有心无力,以霓虹着名小公司fal为例,该公司多年来积累了丰厚的音乐资源,而且推出过多张管弦乐改编专辑。
但是从没有举办过一场管弦音乐会,只有上个世纪90年代中期该公司和着名的伦敦交响乐团合作过的管弦乐实录专辑《falneoclassicfromstudiosinlondoncity》可以令人得以想象一下“音乐会”的情景。
“现在游戏开音乐会已经变成一种不可忽视的文化现象了。”青智源说,“让我们的游戏开音乐会,其实有不少的好处。
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