遵循这条规则,穆纳塔境内的各种矛盾迅速得以解决,不论是私人恩怨还是部落、区域乃至国家层面的纷争。
只要双方同意以炎武祭的方式解决争议,就必须在比武场上分出胜负。
一旦分出胜负,矛盾随之化解,因为败者已丧失质疑的权利。
同时,无论胜者提出的条件多么苛刻,败者皆不可反悔或报复。
时光荏苒,两千年过去,记得“炎武祭”这一古老比武仪式的人已经不多。
然而直至今日,这项由神明立下的约定仍然有效。
李漠尘听罢温迪的解释,脸上浮现出思索的神色。
显而易见,火神设立“炎武祭”实在是高明之举,它能将原本可能涉及数千乃至上万人生命的战争化小为仅限少数人在竞技场上的对决,并且规定战败一方不得再有后续纠纷。
而今,这个古老的比武仪式或许将成为李漠尘的一个有力武器……
毕竟,在炎武祭中战胜愚人众,便可得到邪眼的制造技术,无需付诸全面战争。
然而若败北,璃月必将付出沉重的代价,毕竟在公平的天平上,双方付出的条件应当等价。
但无论如何,这也许是唯一一个无需引发全面战争,迫使愚人众交出邪眼技术的方法。
“但是这样一来,至冬那边恐怕不会答应接受挑战吧。”
“不,如果你们向他们发起挑战,至冬肯定会应战。”
“怎么会一定答应呢?”
“因为在组建愚人众核心队伍时,冰之女皇便是依照炎武祭的规格来进行选拔的。”
温迪露出一抹得意的笑容。
按照火神设定的炎武祭规则,不同规模的比武双方需派出的选手数量各异。
其中,国与国之间发生纠纷时,参赛双方各需派出的选手数量——恰恰是十一人。
两国间的比武,双方各派出十一名选手,率先赢得六场比赛胜利的一方即为胜者。
而愚人众的顶级强者,“执行官”的人数刚好就是十一名。
也就是说,假如至冬国与其他国家进行炎武祭较量,必然派出的就是这十一位执行官。
换句话说,早在组建愚人众之初,冰之女皇便已考虑到可能会有炎武祭比试的情形,否则不会特意设定了十一这个奇特的数字。
“所以,冰之女皇绝不会拒绝挑战,愚人众也不会拒绝挑战,在他们眼中,任何挑战者都是自寻死路。”
“哼,口气不小啊,那就让他们见识见识我们的厉害好了。”
了解了愚人众的傲慢之后,李漠尘心中不禁升起一股斗志。
你以为你们那十一个执行官很牛掰?我这边可更是人强马壮的好不好!
璃月八大仙人外加我这位新任护法大将军,对付你们这几个凡夫俗子还不够绰绰有余?
在李漠尘看来,如果要比拼十一对十一的团队赛,璃月几乎可以说是稳操胜券的。
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