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第2章(第3页)

动力十足!

起初,林枫怎么都不得技能的要领,可渐渐地,在经过长时间的有意识地练习之下,他开始找到了一些感觉,最高技能完成度已经达到了51%。

此时,在不怎么茂密的森林里,林枫再次发现了一只野猪。随手给它上个印记,他靠近野猪大概35码左右,娴熟地张开木弓,瞄准了野猪的腹部。

毒蛇钉刺!

箭矢破空而去,却不料那野猪刚好转了一下身体,疾驰的木箭射进了野猪的前腿。

—31!—2!

【系统】:毒蛇钉刺技能完成度75%,造成86%技能伤害,并在15秒内对目标造成30点伤害。

林枫楞了一下,完成度那么高?!不过现在不是思考问题的时候,因为,受伤的野猪已经开始向他冲来了。

震荡射击!

野猪晃悠了几下,速度减少了些许,方向不变地接近林枫。早有了对付野猪经验的林枫,不到一分钟便将这只野猪给解决掉了。

“叮!恭喜玩家林枫升到2级,获得5点自由属性。”

终于升级了!

林枫看了一下自身的状态,毫不犹豫地将得到的五点属性加在了敏捷上,毕竟想要更好地练习技能,就得有更加敏捷的身手才行。敏捷作为猎人最重要的属性,可以增加护甲、暴击率、攻击力和闪避几率,一般玩家为了增加生存能力都会选择敏捷、耐力都加点的方式,只有极少数疯子才会像林枫这样选择全敏方式。

看了看刚才战斗时的系统提示,林枫想起了那一记毒蛇钉刺,75%的完成度比之前任何技能的完成度都高很多!

“记得当时射中的好像是野猪的腿,对,是腿!”

“以前自己都是瞄准野猪的腹部射击的,从刚才的情况来看,毒蛇钉刺的关键应该是目标的腿,不,准确的说是活动关节。那么,震荡射击的关键在哪呢?”

林枫脑子开始高速地运转着,思考着这个两个技能和目标不同部位的关系。

“震荡、眩晕,震荡、眩晕、头部?”

林枫突然想起了这三者的联系,“对啊,眩晕不就是对应头部么,以前怎么没想到?!”

明白了其中关键,迫不及待地要尝试刚领悟的玄奥,林枫很快就找到了一只正在小溪边拱着泥土的野猪。

猎人印记!

鲜红色的倒立箭头出现在野猪正上方,这次,林枫集中精神瞄准野猪的前腿与身体相接的部位,发动了毒蛇钉刺技能!—49!—2!

【系统】:毒蛇钉刺技能完成度89%,造成100%技能伤害,并在15秒内对目标造成每秒2点伤害。

“果然如此!不过,仅仅完成89%就能造成100%的技能伤害?如果完成100%,那岂不是能造成更高的技能伤害?!”

来不及思考,林枫看着转过身的野猪,瞄准野猪的前额,震荡射击!—63!

【系统】:震荡射击技能完成度82%,造成技能伤害93%,眩晕目标,降低其移动速度41%,持续4.1秒。

强大的技能!

由衷地赞叹一下,林枫看着被眩晕的野猪摇摇摆摆地冲过来,急忙转身往后跑,与野猪拉开距离。片刻后,可怜的野猪还没真正靠近过林枫,便悲哀地挂了。

爆装备了!

【破旧的皮鞋】:护甲10,移动速度+1,品质普通,需求等级1。

鞋类装备都有增加移动速度的效果,移动速度+1是最低的,这皮鞋的护甲也不怎么高,“不过聊胜于无吧,总比光脚好。”

林枫将皮鞋穿了上去。

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