如果不能计算出空间重置的时间,以及整个位面的地貌变化规律,那么你来多少人就会死多少人。
如果说,其他二层的难点在于攻略boss,需要的是足够的武力。
那么鹰谷地下城二层的难点,就在于计算时间和空间,需要的是智力和学识。
原来如此,我明白了。
鹰谷地下城果然很特别。
郑乾对这个地下城越来越感兴趣了。
……………………
二零二郑乾的神器原胚【上】
砰。
一脚跺下。
地面当场被郑乾踩出一个直径数十米的大坑。
罗伯特jr吓的连退好几步:“郑乾哥你干嘛?”
郑乾笑了笑:“做个路标。”
“路标?”罗伯特jr不解。
郑乾解释道:“二层不是会空间重置吗?唯一的参考点就是入口。
但是地下城的入口又是不可见的,这里到处都长得差不多,所以下落后在原地做个路标,万一遇上空间重置,只要找到这个路标,就知道入口的位置,知道了入口的位置,就能对自己的坐标有认知,空间转移也就能用了。”
罗伯特jr听闻,这才明白其中的意思。
一般来说,空间转移必须要使用者对目的地有清楚的认知和概念,这个前置条件,谁都知道。
但其实,这并不是全部条件。
因为空间转移的本质是通过魔素的频率震动,在高纬空间挖出一条捷径。
这条捷径,不光要你知道目的地,你还得知道出发点。
所以,空间转移还有一个不算限制的限制:那就是使用者必须知道自己在哪里。
这听起来很好笑。
你在哪你自己会不知道吗?
就算迷路了,自己在哪总归知道吧?
但在二层,确实会发生这种情况。
空间重置会使得整个空间像拼图一样被打碎,然后进行重组。
这使得法师会瞬间丢失对自己身处位置的“概念”。
而想要重建这种概念,方法有很多。
最直接的方法,就是找到“入口”。
地下城每一层都只有出口,没有入口,进入地下城是通过上一层的出口进入的。
所以入口不是没有,而是不可见。
那么,如何找到入口?
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