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第134章(第1页)

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玩家玩游戏时可以选择两种视角,一方是四位人类,游戏任务是顺利逃脱,另一方是恶鬼,玩家操作恶鬼将四个人类全部抓到就是战斗胜利。

目前这个游戏还在内测,限量发送测试码,安乐去淘宝看了看,果然测试码的价格有点高。

安乐玩游戏消费多,早就有游戏厂商的高级vip,其实可以直接申请内测资格,但他有点抗拒。

在现实中被鬼吓得魂魄差点飞了已经够崩溃了,为什么打游戏还要被鬼抓啊?

不过转念想想,可以选择当鬼嘛,可以体验一下追着人到处跑的刺激,安乐这么想着就在淘宝上买了几个码,发给小伙伴们。

几个人迅速拉了个语音,准备组队开黑。

这个游戏目前开发了三张地图,主题分别是古墓僵尸、无人村恶鬼,还有一个是凶宅怨灵。

安乐看着客户端上这三个“屠夫”的立绘,嘴角抽抽。

好眼熟啊,都是老朋友。

这类游戏也没什么开黑不开黑的,反正组队肯定是扮演人类角色一起大逃亡。

安乐和同学同时登进游戏,选择是无人村地图。

他们面对是一只游荡在村子里的恶鬼,他们需要一边躲避恶鬼,一边收集能破除迷障的护符,然后打开通道逃出去。

加载界面过后,呈现在安乐眼前的是夜晚的村庄,这里一个人都没有,白色的迷雾飘荡在破旧的建筑间,风吹过破窗发出吱呀吱呀的声响,脏乱的物品散落得到处都是,破碎的木头与瓦片底下藏着老鼠的尸体,从缝隙中露出腐烂的半张脸。

“卧槽,这地图做得好逼真。”语音里传来同学的声音,“有点怂啊。”

安乐翻了个白眼,连这都怂,真的撞见鬼叫都叫不出来。

这种情况下,四个人不能抱团,各自分散在村子的角落,寻找着能让他们出去的线索。

不同角色有不同的技能,每个人还可以捡攻击道具,比如这个地图里的道具就是桃木剑、香灰之类的东西。

安乐运气好,开场就捡了一把桃木剑,他拿着剑四处晃悠,走着走着就听见语音里一声惨叫“啊!鬼啊!”。

屏幕下方一个同伴的血条瞬间就空了,安乐没好气地说:“怎么死得这么快?”

同学不停“卧槽卧槽”地叫:“这鬼做得太恐怖了吧,真的能过审核吗。”

“反正公测会改的。”安乐提着剑往倒地的队友那边跑,想去救他。

结果他在半路就撞上了鬼。

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