但是,这样的情况下,神级高手又能怎么样?
开着火车,寸步都不能停留,这种情况,怎么和玩家进行战斗?这几乎完全不需要正面的对决,随便拖上一拖,那些蜂拥而至的圣诞小偷就足够将他碾成粉末了。
各公会的算盘都是打得很精彩的,各自也都派出了人手。而且人手相当不少,灭了君莫笑后,马上就要抢圣诞小偷啊,人越多越好!
然后事实却完全不如他们想象的那么美妙。
一直在捕捉君莫笑位置的剑气所指,很早就发现了这个问题。
君莫笑的大致行踪,他们很容易掌握,因为开着这么嚣张的火车,其实是够招摇。但是,具体到确认君莫笑这个角色的位置时,却又变得异常困难。
君莫笑是火车头,但是这火车却实在是太乱。
不同的圣诞小偷在属性上还有差异,移动速度的快慢,在这样一根筋的追逐中拉开了显著的差距。如果所有圣诞小偷都可以同步的话,那么大家倒是可以从他们的行进方向来推断一下君莫笑下一步将会出现的位置。但问题是,圣诞小偷的行动一点也不同步。
一些距离被拉远的圣诞小偷,此时视野里都已经没有了君莫笑。但是有设定撑腰,他们还是很赖皮地知道君莫笑此时的具体位置,于是他们依靠他们的人工智能,重新筛选着最方便的路线,他们的追逐,未必走的就是君莫笑跑过的旧路。
他们有的跑东街,有的跑西街,有的却又在爬墙……
玩家们时常会看到这些追逐君莫笑的圣诞小偷,但是他们真的并不是经常看到这火车头到底在哪里。
看到在东街活动的圣诞小偷,玩家们推断君莫笑在西边。
看到在西街活动的圣诞小偷,玩家们推断君莫笑在东边。
看到翻墙的圣诞小偷,玩家们以为君莫笑在隔壁街。
剑气所指却是根据铺出去的队员,综合着各处来的消息,拿着他的电子地图判断着君莫笑的位置。
他一次又一次信心十足地给大家指明了方向,大家一次又一次很肯定地最终答复他那边什么也没有。
这一次已经是第四次指了个“什么也没有”的地方了,剑气所指的自信心又一次受到严重的打击,他已经不好意思继续再让大家去空跑了。
“叶秋的走位,太飘忽了。”剑气所指如此向陈夜辉报告着,“他不是在无目的地奔跑,他通过估算圣诞小偷的移动速度在领跑,利用圣诞小偷在移动速度上的差距,制造出了迷惑性很强的局面。我们虽然可以轻松看到追他的圣诞小偷,但是……却确定不了他跑位的方向。”
“什么意思?找不到?”陈夜辉心情一下子坏掉了。
“技术上找不到……只能,靠运气。”剑气所指在盘丝螺旋阵被破时,就已经没信心了。因为他并不是菜鸟,一场较量,他已经明白无误地感觉到了和对手的确是有差距。这之后虽然勉为其难继续努力,但事实是残酷的,叶秋依然技高一筹,他无法判断出叶秋的跑位路线。
运气这种东西,那真是谁也无法掌控的。
叶修通过计算移动速度,利用地形,跑位带乱圣诞小偷扰乱视听,但是真有运气很好的,胡乱走走就撞到他的,那他也是无能为力。
眼下就还真有那么几位,从一个路口跑过时,一转视角。
“君莫笑!!”众人惊喜地发现了。
虽然根本还没看清这跑来角色头顶的ID,但是,一人在前,数人在后,这格局,不是开火车的君莫笑还能是谁。
然后他们就见君莫笑起跳,一声枪响,上房了。
三秒后,他们眼前的街道就见一帮在爬墙的圣诞小偷。
几人连忙跑去隔壁街。
咦!隔壁街上也有在爬墙的圣诞小偷。
还在房上!
34级的角色,这房还真不是人人都能上去的。
于是能上的上,不能上的下面街跑,左右两条街,都跑着人,一面再赶紧呼叫援助。
而后就见君莫笑从房上跑到街上,再从街上又跳到另一处房上,连续翻上几条街,那些不能上房翻墙的玩家立刻就被甩没影了。
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