其实云杉月也会做皂。
工皂的制作方法很简单,某宝上买了材料就能按照步骤直接做,后期等待一定时间进行皂化反应就好。
但她身为当地土著npc,陡然间拿出来这种颇具现代化色彩的东西给玩家,那肯定是有问题的。
制糖法不一样,顾兆不会把这件事宣传出去,玩家们会误以为是城主府本来就有的。
而现在,云杉月还没提呢,薄荷就搞定一切等待开工了。
“很不错,”云杉月的视线落在那画出来的图形上面,“之前给你找的人,还好吗?”
收了玩家们的奇思异想计划书,云杉月就去城里溜达了一趟,去找柏子谦说了两句,然后就收获了一堆人。
薄荷:“嗯,都见过了,比较灵。”
云杉月:“如果有什么不对的,及时跟我说。”
薄荷:“昂!”
两人又聊了一会儿,薄荷就趴回去继续写写画画。
云杉月去外面锻炼身体了。
跑步的时候,她想了想,问系统:「能把我后台的信息转给相关的玩家吗?你之前给我预警的那些。」
云杉月指的是林久出事那次,系统不仅标注了xx意图xx,还特意跳出提示框强调。
它可以给云杉月见到的每一个人打上标记,然后就可以记录这些人的行为,凝成字信息存在后台。
而且对于下的异常行为,比如那个想把仓发霉布匹处理掉的布庄掌柜(现在在监牢里等待流放),都会特意列出来提示。
要是展示给玩家们,也可以帮助他们识别下的人的动向。
有人想对玩家和他们的生意不利的话,能够提早预防。
云杉月从城主府要人,一部分原因就是为了这个。
好歹顶着顾家的名头,人会好管一些,也不会混进来别家的人探听消息。
至于玩家们的制作方法、配方等流出去被人知晓,这倒不是最大的问题。
云杉月担心的是玩家里出现有巨大利益的东西,有人觊觎,下阴招害他们。
玩家们不怕死,但没必要真的去死。
游戏为什么一定要死人?
没听过基建游戏死人的。
咦,好像真的有过……
云杉月思维扩散的时候,系统给了她回复。
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