“【对手指】半、半个站沦陷了……”
过了一会儿,fire回应了。
“慌什么,这才只有半个呢。摸摸头。”
网友:??什么叫才只有半个?
大哥,你还想干嘛?
Fire竟不是随便说说的,人们很快发现,bug动画的力量并没有被完全发掘出来,它竟然还悄咪咪藏了一个功能,叫做“随机补间”。
补间是动画制作里的一个特有概念,意思是给出第一帧和最后一帧,系统自动补齐中间。
一般的补间动画都是均匀变化,比如位置平移、大小缩放、透明度变化。
楼清焰对谢晋提出了“智能补间”的概念,他希望AI系统能从前后帧和用户输入的关键字中,识别这个物体正在干什么。
比如小球坠落,第一帧在天上,最后一帧在地上,普通补间会补齐小球的匀速移动。智能补间可以识别关键字“重力”,让它的坠落符合重力加速度。
但这个功能实在太难了,绝不是现在能做出来的。
“不行,这个功能必须要做。”楼清焰坚持,“这和我们之后的发展战略有关系。”
大家是绞尽脑汁也想不出来,一个破软件的破功能,能和公司发展战略扯上什么关系。
一个根本就做不了的东西,还非得要去做它,这不是为难人吗?顿时,所有人看楼清焰的目光就像在看一言难尽的煞笔甲方。
楼清焰有招儿。
他这一招儿叫做,“放弃治疗”。
“我们不管AI会把物体识别成什么鬼畜,把关键字识别成什么鬼畜,最后输出一个什么鬼畜动画,那不重要。智能也好智障也好,只要有这么一个功能就行。”
“就相当于一个抽卡游戏,抽到什么都有可能,但必须能抽。懂我意思吗?”
谢晋服了,然后就真的做出了这个功能。
他们第一次实验这个功能,输入的第一帧是一匹马在起点,最后一帧是马在终点,关键词是“跑步”。
如果是正常的智能补间,会补齐马儿奔跑的过程。
然而,bug软件给出的动画是:这匹马首先抬高了两条腿,以人的姿势直立奔跑。后来可能意识到姿势不对,便放下前蹄,让前蹄和后蹄彻底割裂,各自直立奔跑。然后横着跑、歪着跑……最后到达终点,骄傲地抬起前蹄,以人类的姿势昂首挺胸站在那里。
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