小毛团倏而变大,变成……
大毛团。
原本两手合拢便能捧起,现在大概得双臂展开,才能合抱。
额头蓝晶石隐现,下一刻毛团变成了人。
傅藏舟连气也来不及换,当即亮出十指尖甲,在鬼物扑过来时,同样迎上前,凶狠狠地撕扯着对方的“肉身”。
嘴唇轻启,吞吃对方的气……咦,为什么这东西没有气?
疑虑一闪而过,来不及深思,被恶鬼一巴掌拍中天灵盖。
双目一黑。
心里呼着:“我命休也——”
眼前陡是一亮,傅藏舟猛地睁开眼,看到熟悉的房间,怔了一怔。
系统提示:【本次实战考核,宿主坚持一个小时十分钟被淘汰,评分:80.5。】
【两门检测平均分80,达成“良好”。】
【恭喜宿主升到lv1。撒花!】
傅藏舟:“……”
合着实战考试,就是被揍啊,坚持的时间长短关系到评分的高低。
一想到往后每年至少被这样揍两次,简直前路无光好吗!
还撒花,卖萌也没用,系统就是个坑爹货!
机械声继续,先是下发通过主线任务(一)的奖励,四百冥币和五点素质点。
鉴于宿主成绩没达到“优异”,故而拿不到额外的“奖学金”了。
完了系统接连抛出两个问题——
【战纹可激活。是否激活?】
【可选择战纹:“洞察”、“聆听”、“威慑”、“狡诈”、“无常”、“贪婪”……】
共有十二个备选战纹。
傅藏舟微怔,差点忘了还有战纹这东西。
战纹,在游戏里属于“天赋”,可以理解成被动技能,或者说“buff”。
通过推理任务,达到一定条件便会解锁某个战纹。
每一局对战,玩家可选择一个战纹佩戴,强化某一方面的能力。
现在的情况与游戏有所区别,战纹的名称虽与游戏里的一样,具体的能力却有所不同。
关键是,战纹只有一次选择机会。
一旦选定某战纹,便长期生效,不可更变。
故而选择什么战纹,得慎之又慎。
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